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工商時報 2008.05.06 軟體廠多樣搶市 獲利成長1成
袁延壽/台北報導 華義(3086)、遊戲橘子(6180),及智冠(5478)轉投資的中華網龍(3083)等遊戲軟體廠以多產策略搶攻市場奏效,首季財報亮麗,法人指出,軟體廠今年營收、獲利會有10%至15%的成長空間。 華義第一季轉虧為盈,擺脫連續六個季度虧損窘境,智冠首季營收13.62億元,則是創單季歷史新高。 自製遊戲增加或舊遊戲改版,對降低軟體廠營運成本有正面意義;華義指出,今年來旗下遊戲「王者之劍online」等遊戲陸續改版,上線人數增加,加上產品包銷售數字上揚,是收益大舉躍進的主因。 新作「飛仙online」及「英雄無敵web」將於4月陸續推出,並在5月正式營運,可望為華義第二季帶來新商機。 透過與中國大陸廠商策略聯盟合作開發或增加自製遊戲比例,是目前遊戲軟體廠提升獲利的方法之一;網龍今年將以多產策略持續擴充營業規模,預定推出6款遊戲,主要大股東智冠因此受惠。 智冠表示,由於數量及自製比例提升,毛利應可比去年提升2、3個百分點。
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